女神异闻录5

动漫日本2018

主演:福山润 / 宫野真守 / 水树奈奈 / 大谷育江 / 杉田智和 / 佐藤利奈 / 悠木碧 / 户松遥 / 保志总一朗

导演:石滨真史 / 田口智久 / 山口赖房 / 柴田彰久 / 福岛利规 / 南川达马 / 大桥一辉 / 笹原嘉文 / 原田征尔 / 丸山裕介 / 江副仁美 / 小坂春女 / 上田慎一郎

 剧照

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更新时间:2024-04-18 20:28

详细剧情

  高中二年级的春天,雨宫莲转学至东京的“秀尽学园”。以某个事件为契机觉醒为“PERSONA”使者的莲,与新认识的伙伴们一同组成“心之怪盗团”。把沾满邪恶欲望的大人们的“扭曲欲望”给偷走,让其改过自新。另一方面,在城市中陆续发生了不可思议的精神暴走事件……                                       以大都会“东京”为舞台,作为高中生过着日常生活的同时,放学后作为“心之怪盗团”活跃——。壮大的歹徒传奇就此拉开序幕!                         

 长篇影评

 1 ) 忠实原著的动画

一句话概括次动画,就是一串做工细致的佛珠,用一条不怎么样的绳子串起来,一颗颗的佛珠看起来好看,却因为绳子带得不舒服...

为啥比喻成佛珠,因为动漫把游戏里每一个关键的事件都描绘了出来,但是缺乏铺排的链接... 没玩过的游戏的人估计就是像教科书一样的公式叫你硬啃... 玩过游戏的玩家就好像翻看笔记一样一幕幕勾起回忆

总结:只适合玩过游戏的粉丝看,甚至还可以补完游戏里某些细节.... 对于没玩过的游戏的观众不太推介.... 因为P5的故事就算放到动漫里也不算十分新颖的设定,甚至流程也算比较俗套的友谊成长拯救世界

后记:作为一个30的大叔,如果要我评价P5的游戏,我会把P5比喻成班里的一位同学....它就班里成绩最好又懂社交又好多朋友好看的那个同学....但他未必可以做你的朋友的那种... 游戏无论是音乐绘画人设都是十分符合日式RPG神作的水平,可能由于各方面都太出众,有一点让我说不出它到底哪里比较吸引我.. 它是一部个方面都做得十分优秀的“缝合怪” 这里不是贬义,只是个人观点.... 但是较为重复的育成让我后期有种只想赶紧通关的感觉....更别说二周目.... 但我理解为啥它是别人心目中的天下第一... 可能在我看来就是一款不可多得的佳作.

 2 ) 《女神异闻录5》偷心贼出场,偷走你的心

《女神异闻录5》今日开播了,在TV动画中,主角的名字叫做雨宫莲。听这个名字就忍不住花痴啦!好吧,区区一个名字就已经偷走了我的心~

《女神异闻录5》原作讲述了一位普通高中生雨宫莲,转学至东京的“秀尽学园”后,获得了“进入别人内心、改变别人想法”的能力,于是,他开始与同伴们一起改变命运、解决东京“精神暴走事件”等。他与新认识的伙伴们一同组成“心之怪盗团”。把沾满邪恶欲望的大人们的“扭曲欲望”给偷走,让其改过自新。

光是看《女神异闻录5》的海报,就已经被“心之怪盗团”吸引。这个时代,如果有什么能将喜剧、讽刺、悲剧等关键词完美融合在一起,那么我想,只有《女神异闻录5》了。

平时我们提到高中生,怪盗等,都会觉得太中二,可是在《女神异闻录5》里面,这些词瞬间就发生了蜕变,让我们产生了发自心底的高度认同。

所以不得不承认,其实每个人都有一颗中二之心,在《女神异闻录5》里面,只是让其不“羞耻”地表现出来,把控能力做得很好,让人不觉得厌恶。

别的啥也不说了,p5天下第一。

 3 ) 彻底崩了,圈钱作不看也罢

作为一个p5玩家,我怀着p5天下第一的心情,想通过动画重温一遍p5当初带给我的震撼,然而看完以后只有一种如鲠在喉的难受,不吐不快。动画彻底崩了,粗制滥造痕迹明显。

有三个地方让我尤其不满。第一,剧情全程快进。p5游戏节奏是比较慢的,通过攻略殿堂,主角们一次次成长,游戏主旨娓娓道来。但动画几乎全程快进,游戏里很多情感的铺垫都被省略,如果事先不了解游戏,更有可能有一种怎么到这里了、怎么已经结束了的朦胧感。此外,游戏的支线非常庞大,动画显然是想带进去当作留给玩家的彩蛋,但处理得不是很好,给人一种有的没的的感觉,莫名其妙会给一个从没介绍过的人很长的镜头,毫无意义;第二,战斗场面过于省略。游戏原本是回合制战斗,画风比较粗犷,战斗场面的简单处理毫无违和感。然而到了动画里,制作组居然依葫芦画瓢把这些简略的战斗场景原封不动搬了过来,尤其是看到全员击杀那个熟悉的剪影我真是吐了。给玩家惊喜,一次就够了,每次都这样,连个正常战斗画面都没有,这不是偷懒是什么?再怎么厉害的boss,战斗画面几乎都不超过2分钟,每个人轮流放个技能,主角拉个新人格面具耍个酷,结束了。如果什么都省略、偷懒,制作组干脆别做了,只要做26集后回顾的这集就够了,这样讲的也很清楚,还浪费我26集的时间看你在这省略大法;3 主角像个机器人。主角设计成沉默寡言的性格无可厚非。游戏里因为主角说的话基本上是玩家选的,时不时冒出来一句也无违和感,还有一种留白的效果。然而动画里,制作组竟然照搬无误。雨宫莲平时不说话,然后偶尔像机器人一样说一句话、一个词,没了。他难道就是个机器人,都没办法和人连贯的正常交流?制作组是不是对沉默寡言、善于倾听有什么误解?现实中如果有个这样的人,每天陪着我出去,真的会觉得他很有亲和力、很能理解我吗?

总之,动画做的真的让人非常不满。游戏我是可以打满分的,但动画肯定不及格。制作组可以偷懒,但至少他们得明白,这是动画,不是游戏,表现手法绝对是不一样的,至少得有些微调吧。

 4 ) P5和D5有什么不同?

P5偷走你的心,D5(第五人格)偷走你的薪……――最近D5出新联动了(名侦探柯南),快去氪金吧……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………(疯狂凑字数中)

 5 ) 来自外行的服装设计小感

P5威武ლ(´ڡ`ლ)刚从B站游戏回来。

单从各角色的服设侃一点:

Joker:亚森很爵爷,晨星大天使。

龙司司的海盗:逸士/超人,故最后能称一字之"圣"。

高卷儿:卡门似明星,或·邪教女王,打斗结束画面背景上有各种化妆品、点心等小物,或许会是美妆博主。

摩尔加纳:盔甲护卫,运动员风墨丘利,随时为城堡里的公主效命奔走的霸道总裁,故事可以拿来拍电影的那种。

喜多:神怪仙灵x很纯有木有。

真:机车侠客,策马扬鞭。新岛真的紧身衣的手足部位在某些角度看很像金属兽蹄,铁拳霸主不解释2333

双叶:科学达人,宇宙观者。触手八爪,护目镜又很像昆虫。

春酱:正统的华丽面具,看不清真实面目的女神。

25智:将军&电视坏了版洛基xxxx后者仿佛集berserker兰斯洛特、信号通讯不良、囚犯黑白和视错觉图像于一身,可谓四角齐全。

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周ker的日常服大部分主黑色,基本全是超级常用素色,泳裤也是最通行的正蓝配运动条纹,他的大眼镜的镜片似乎微微带一丁点暖色,要说的话现在有一些特殊镜片是这么设计的。龙司司很执着黄色的样子,于是后来他有了个互补色紫外套x乍一看以为是大妈配色紫加红,细看好在不是配的正红而是浓粉红,现实中如果布料好、强韧有光泽再带一点点粗砺的话,就有时尚感了。高卷的浴衣和泳装以浅粉青绿色为主调,配暖色花纹大方简单,而且莫名有种,这是欧美人会选来穿的东方花式,的意味不明。摩尔加纳……猫不穿衣服也足够可爱了。喜多的画风和审美比较正常,时尚而不怪奇。

真的日常着装优雅淑女,颜色含蓄,到了异世界那边则相当暗黑朋克。而武见妙的白大褂下则日常摇滚重金属风。二者中新岛真虽年纪更小,不过似乎御姐度并不逊。

双叶日常装非常可爱,诱惑野性,大胆新奇,个人风强烈。对佐仓店主印象最深的就是那身白西装了,牛仔老克蜡,玩世不恭的风流浪子。

春酱的怪盗装则粉红可爱小魔女,随时可以召唤飞行扫罩的那种。童话里走出的粉白可喜。

由贞代老师的条纹衫想到了蜜蜂,兢兢业业工作的毒物。秀尽原~圆的校长的黄灿灿西装,和脂肪率如出一辙的拜金虚华感。鸭志田的异世界骚粉胖次……嗯。三岛的衣款比较严肃。千早的打扮有种很浓的学生气。

新岛大姐工作装的下半部分不是裙子而是裤子,或许可以说一个保守,也可以说一个要强,等等。据说女性工装着裙,是可以博男同事眼球的,且会被稍微地宽松对待(某一种意义上)。

25智则有古板棕咖色系工装,日常戴的黑手套有时会有种色气性感的,不排除人干事时避免留下指纹,深色比较不显脏等等。加上常拎一个金属箱,不由得联想到执剑的将士。沙场上,他们的衣物都被染成面目成非,回来庆功时还要换上干净光洁的一套迎接君王。就像两个面具形态,对内或对外。

狮童,戴有色眼镜看人的没毛猫科(?

 6 ) 盛名之下,其实难副

我想标题就是非原作党的普遍观感,这就牵扯出一个悖论:

P5以优秀的剧情&演出为立身之本,而P5A则以超高的还原度为卖点,结果却并没有传达到位,造成的观感反而差强人意。原作党还好,对于非游戏玩家则是毁灭性的。究其原因,就是无度诉求,最终矫枉过正的还原度,这点从第一集就初见端倪。

赌场和审讯室开篇后,主角和老板会面的戏份过于流水。应该进一步强化主角伤人的背景。必要的话给与一定画面闪回,甚至对观众进行误导,使之定性为“恶意”。结合主角人畜无害的气质加以反衬,可以营造出相当悬念且激烈的戏剧出场。

然后删掉梦中天鹅绒房间的戏份,以及次日的地铁废人化事件戏份。最好的流程是第二天经由审讯室倒叙后,直接进入鸭志田剧情,persona觉醒,本集结束。

这样做能简化冗余的信息,降低对非玩家的干扰,节奏上强化了剧情连贯性,也在让主角的形象更为饱满,或者说更具hook。

还有一些设定也不应该沿用游戏。比如主角能操控复数persona的设定,原本目的是为gameplay服务,但在动画里并没有这个需求,所以和其他人一样本体P用到死也没啥问题。二来也降低作画难度(比如著名的京都脸,就是源自这种需求),还能强化亚森的形象。甚至可以加入游戏不具备的,和persona进行深度交流的戏码(当然资源有限,只有主角和亚森能享受)。

虽然做不到《通灵王》那般奢侈,但偶尔为之,点到即止。也能起到四两拨千斤的效果。换言之,把P当成角色的一部分来塑造,而不是现在这样走马观花。

上面的观点引出一个老生常谈的问题,即游戏改编动画后对于角色弧的塑造问题,尤其是RPG原作的情况下,和其他饱满的配角相比,主角往往略显扁平。这个问题在PA3、P4A里也是如此,或者说不仅persona系列。

原因就在于游戏设计时为了代入感,只保证了最低限度的角色弧,而完整的形象是根据玩家选择分支对话而得以补全。动画版为了符合原作党的预期,采取了类似的方式。非常保险,又很致命。

说白了,雨宫莲这个角色极为单薄,他沦为了一个推进剧情的功能性角色,最明显的就是从头到后期都没有明显的的成长曲线(对比其他人)。写作界有个著名论调就是当你写配角越来越起劲,越丰满,反而冷落主角时,这本书必崩无疑。道理放在剧作中同样适用。

A1本应当鼓起勇气,塑造一个并非迎合所有玩家想象的雨宫莲,乃至不惜得罪一小撮原教旨党。我们也许得不到“这是我”的认同感,但不妨碍我们爱上这个“新角色”,这才是动画的本职工作。

 短评

贫穷动画怪盗团,公众声誉,无间道,梦境战斗鲁鲁修与zero军团反派BOSS,心理医生的虚假幸福记忆,缸中之脑,月读猫

7分钟前
  • CATCH-22
  • 推荐

剧情有点急,否则拍不完。有些画面直接从游戏里搬过来的,所以质量还是可以。

12分钟前
  • K
  • 推荐

第一集就很难看了,一个游戏要做成动画本来就应该有非常新鲜的改变。导演你真的只有“自新世界”拍的好看,别的我都欣赏不来

17分钟前
  • 叫我女王陛下
  • 较差

玩P5S前先把剧情补补

21分钟前
  • 庄晓渊
  • 推荐

不好意思,P5天下第一

23分钟前
  • 今晚打老虎
  • 力荐

动画节奏太奇怪了 前因后果我不信非原作粉能看懂

28分钟前
  • 异世绿
  • 还行

p5根本没有那么好吧………………天下第一也太夸张了吧,宇宙第一还差不多。

31分钟前
  • 复读姬da🌟ze
  • 力荐

为了抢剧情第一话塞太多内容了,如果单纯只是想做粉丝向那无所谓,对路人可能感觉节奏诡异吧

32分钟前
  • 为罪
  • 推荐

没玩过游戏,这番是真不好看

35分钟前
  • 玛奇玛小姐
  • 较差

那个……p5天下第一(*∩_∩*)(先放个五星镇宅)。//3话观后感:作为剧情党,画面只要不是太崩都可以接受,目前看来最大的问题是情节衔接、镜头转换等的流畅度不够,效果还没p4燃(甚至有点小尬…),难免让路人产生“不过尔尔”之感——但正因动画的不完美更让我心生去体验游戏的想法。

38分钟前
  • mikawa
  • 力荐

别看,去玩游戏。玩过了可以来瞄一眼。

42分钟前
  • AirBornZG
  • 还行

非常原shěng作xīn啊,人设音乐甚至过场都一猫一样,而且情节压缩得太赶了,节奏不太对。战斗也是,卡牌游戏就真做得这么卡牌啊,完全不紧张激烈?!虽然P5天下第一,但游戏动画化是不是应该多花点脑筋啊?(多一星出于对游戏热爱……

44分钟前
  • 狐轮冲压许愿机
  • 推荐

能学着点隔壁石头门0吗。。。节奏把握比人家差了10个国家队,20个京紫

48分钟前
  • aline
  • 较差

游戏好玩,动画太糙

52分钟前
  • 空気
  • 还行

看学弟打游戏的时候就想说,这种设定做动画不好吗?结果真的看完动画的我只想说,好好做游戏不好吗?!

55分钟前
  • 望仔放弃减肥了
  • 还行

2018动漫007,中规中矩

60分钟前
  • 离歌笑
  • 推荐

最后一集终于放出了OP是真的骚

1小时前
  • 披萨君
  • 推荐

我感觉讲的听明白的额……,可能我理解的太浅了吧。

1小时前
  • 听霜书生
  • 推荐

皇后大道上为何无皇宫?女神异闻录为什么没女神?我感觉对于非游戏党而言4星已经不能再高了......

1小时前
  • 最后一代#蒸子#
  • 推荐

画质有时候会崩,没玩过游戏的可能会看得云里雾里的,不过依托强大的原作,作为游戏党的我一本满足。人活着就是为了新岛冴。P5天下第一!

1小时前
  • 草帽岳飞
  • 推荐

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